不能成精!《生化危機7》拒絕超自然要素
《生化危機》是卡普空最有名的游戲系列之一,關于即將在明年年初發(fā)售的《生化危機7》,近日有媒體對游戲制作人進行了采訪。根據川田將央的采訪,我們知曉原來《生化危機7》最初曾設想過要加入超自然要素,不過最終還是被否決了。對此小編只想說,干得好!
提起《生化危機》系列游戲,我們腦中想起的往往是恐怖的氛圍與各種奇怪的生物。在《生化危機4》之后,這款游戲越來越向動作射擊游戲靠攏,而恐怖生存的要素變得越來越淡。然而伴隨著最新的《生化危機7》的到來,這個游戲系列仿佛又要開始進行轉折了。在經歷了今年E3的體驗之后,不少人對它有了新的認識。在歷經數小時的排隊之后,一些玩家佩戴著PSVR感受了以第一人稱視角玩這款游戲的體驗,然后吐的天昏地暗。近日外媒Eurogamer公布了一段E3卡普空公司《生化危機7》制作人的采訪,制作人川田將央表示,曾考慮過為這款游戲加入超自然要素。
川田將央表示,《生化危機7》將會采用第一人稱視角,PS4玩家也可以使用PSVR來進行游玩。我們先不論網上討論的沸沸揚揚的第一人稱視角究竟是好是壞,顫抖的視角與極具沖擊力的畫面已經讓玩過VR體驗版的玩家吐得酣暢淋漓,不知道是否還有玩家愿意體驗一下這種頭暈目眩的快感。
根據目前公布的消息顯示,《生化危機7》的故事將會設定在美國南部,同時游戲并不會有任何超自然因素,不過川田將央補充稱在開始確定開發(fā)方向的時候,制作曾經考慮過超自然因素。川田表示制作組并沒有將系列轉變成一個鬼故事的經歷,所以在剛開始的開發(fā)階段他們曾經認真考慮過這個提案,甚至都構思過游戲需要的素材和超自然內容,不過最終他們并沒有選擇這樣一條道路。
不少玩家預言如果有超自然要素的話游戲肯定會暴死,而制作組最終還是放棄了這個看上去沒什么前途的路,不知最終游戲能否延續(xù)《生化危機》一貫的傳統,得到玩家們的認同呢?
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